APS: CUIDAR EN COMUNIDAD
Una propuesta de Aprendizaje Servicio en la que aprenderás respondiendo a una consulta de mercado real: el Consejo General de Enfermería de España necesita comunicar sus iniciativas de salud mental a la ciudadanía, y tú formas parte del equipo que va a hacerlo.
No trabajas para un cliente ficticio. Tu grupo tiene asignado un proyecto real — una cuenta de Instagram de una enfermera de Vallecas, un grupo de pacientes que crean contenido en TikTok, un programa de intervención con perros terapéuticos — y los profesionales que hay detrás estarán disponibles durante todo el curso para validar tu trabajo.
El Proyecto
Consulta de mercado para una Estrategia de Comunicación Digital en Salud Mental
Nuestro proyecto ABP se construye sobre una consulta de mercado simulada del Consejo General de Enfermería de España (CGE) para el «Desarrollo de una Estrategia de Comunicación Digital en Salud Mental»
Este enfoque se convierte en el hilo conductor que integra varias asignaturas de 3º durante dos cuatrimestres académicos con continuidad en 4º curso con la finalidad de desarrollar un proyecto profesional real.
¿Qué desarrollarás como estudiante?
- Fase 1. Plataforma web marco del CGE con un sistema de gestión de contenidos, arquitectura de información orientada a diferentes audiencias (ciudadanía, pacientes y familias, profesionales sanitarios), sistema de métricas para medir el impacto social, y estrategia SEO orientada a combatir la desinformación en salud mental.
- Fase 2. Estrategia de comunicación digital para tu iniciativa específica: plan de redes sociales con producción de contenidos reales, protocolo de verificación de información sanitaria, sistema de indicadores de impacto, y recursos digitales adaptados al caso asignado (infografías, visualizaciones de datos, piezas audiovisuales o experiencias interactivas según la naturaleza del proyecto).
Impacto Real
Metodología del ABP
Aprende trabajando en proyectos reales
En esta actividad trabajarás en un proyecto real para una institución pública. Nuestra metodología de Aprendizaje Servicio te permite vivir la experiencia completa de una consultoría de comunicación digital especializada, desde la respuesta a una consulta de mercado hasta la entrega final del producto, desarrollando competencias auténticas mientras contribuyes a visibilizar la salud mental y a reducir el estigma asociado a los trastornos mentales.
Tu experiencia: de estudiante a consultor de comunicación digital
Durante tu paso por el proyecto no solo integrarás los conocimientos teóricos y prácticos de las diferentes asignaturas implicadas, sino que incorporarás competencias transversales esenciales para convertirte en un profesional preparado para el mercado laboral.
Análisis Crítico
No te limitarás a repetir teorías. Investigarás casos reales de desinformación energética, analizarás por qué la gente cree en mitos sobre las renovables, y desarrollarás tu propio criterio profesional sobre comunicación en el sector energético.
Creación colaborativa
Trabajarás en equipos como en las empresas reales, donde cada estudiante tiene un rol específico pero todos colaboran. Aprenderás a integrar conocimientos técnicos, comunicativos y estratégicos para crear soluciones profesionales.
Aprendizaje profesional
Al terminar tendrás en tu portfolio una memoria técnica que demuestra que sabes responder a requisitos técnicos, desarrollar una plataforma web funcional, y una estrategia de comunicación digital que evidencia tu capacidad estratégica,
Fases del proyecto
Durante tu paso por el proyecto vivirás cuatro fases que te convertirán en un profesional preparado para el mercado laboral. Conoce cómo diferentes asignaturas del Grado en Comunicación Digital se integran a lo largo de dos cursos, creando un enfoque educativo integrado y práctico.
Fase 1. Compites por ganar un contrato real
Tu equipo se convierte en una consultora de comunicación digital que compite por conseguir el encargo del CGE. Analizarás un pliego de cláusulas administrativas y un pliego de prescripciones técnicas reales, desarrollarás una propuesta profesional completa, y la defenderás ante un tribunal formado por profesorado de la URJC y profesionales del Consejo General de Enfermería. Si tu propuesta es la mejor, «ganas» el contrato y pasas a implementarlo.
Fase 2. Implementas el Proyecto
Ahora trabajas como si fueras el equipo técnico de la consultora ganadora. Construirás la plataforma web del CGE para comunicación en salud mental, desarrollarás la estrategia digital para tu iniciativa específica asignada, ejecutarás el plan de redes sociales con producción de contenidos reales, aplicarás protocolos de verificación contra la desinformación sanitaria, crearás un plan de negocio viable para la consultora, y desplegarás sistemas de métricas para medir el impacto social de tu trabajo.
Fase 3. Validas tu trabajo con expertos
Tus desarrollos no se quedan en el aula. Los sometes a validación con profesionales del sector, y los testas con usuarios reales para comprobar que funcionan y generan el impacto esperado.
Conectando asignaturas para un aprendizaje integral
En esta tabla se muestra la relación de asignaturas, ordenadas cronológicamente, la conexión que tiene con el proyecto, las actividades vinculadas, y el resultado esperado.
| Curso-Semestre | Asignatura | Conexion | Actividades | Aplicaciones | Resultado |
|---|---|---|---|---|---|
| 3º-1Q | Planificación Estratégica de Proyectos Digitales | Análisis completo de la consulta de mercado del CGE como consultora competidora | Análisis del pliego técnico y administrativo; Desarrollo de propuesta integral; Mesa de contratación simulada con tribunal URJC-CGE; Especificaciones técnicas detalladas por lote | MS Project; Whiteboard; Visio; Lopp | Memoria técnica de consulta de mercado profesional |
| 3º-1Q | Documentación Digital | Sistema de gestión documental especializado en comunicación sanitaria | Taxonomías de salud mental; Metadatos Dublin Core para recursos educativos y publicaciones clínicas; Arquitectura informacional de la plataforma web del CGE; Interoperabilidad con repositorios del CGE y Fundación IE | DSpace; Dublin Core; XML | Arquitectura informacional del ecosistema digital |
| 3º-1Q | Infografía y Visualización de Datos | Visualizaciones de datos sobre salud mental para la plataforma web y la iniciativa específica asignada | Infografías narrativas sobre trastornos mentales y recursos de atención; Dashboards interactivos con datos epidemiológicos; Storytelling visual para reducción del estigma; Visualizaciones geoespaciales de recursos comunitarios | Flourish; Datawrapper; Adobe Illustrator; ArcGIS Online | Infografías y visualizaciones interactivas integradas en la plataforma |
| 3º-1Q | Marketing y Publicidad Digital | Estrategia digital para comunicación institucional en salud mental | Análisis DAFO del ecosistema de comunicación sanitaria digital; Definición de buyer persona por perfil de audiencia (ciudadanía, pacientes, profesionales); Customer journey para comunicación en salud mental; SEO estratégico para contenidos CGE; Compliance RGPD en comunicación con datos de salud | SEMrush; Google Search Console; Google Analytics; HubSpot | Estrategia de marketing digital institucional y plan SEO |
| 3º-1Q | Presentación y Locución | Preparación del pitch final con técnicas de storytelling técnico y sanitario | Técnicas de presentación institucional; Storytelling para proyectos de comunicación en salud; Comunicación ante tribunales con expertos clínicos; Defensa de propuestas ante la mesa de contratación | PowerPoint; Prezi; Canva | Competencias comunicativas para audiencias profesionales y clínicas |
| 3º-2Q | Desarrollo Web y Aplicaciones Interactivas | Desarrollo completo de la plataforma web marco del CGE y los recursos digitales del lote específico | CMS para comunicación institucional sanitaria; Integración multimedia (vídeo, podcast, infografías interactivas); Arquitectura responsive accesible (WCAG 2.1 AA); Despliegue en entorno de staging y producción | WordPress; PHP; MySQL; Divi | Plataforma web institucional funcional y recursos digitales del lote específico |
| 3º-2Q | Gestión de Redes Sociales | Estrategia de comunicación digital y gestión de comunidad para la iniciativa específica asignada | Community management en salud mental; Protocolo de moderación de contenidos sensibles; Gestión de crisis comunicativas; Calendario editorial con producción de contenidos reales; Co-creación de contenidos con pacientes (en los lotes que aplica) | Hootsuite; Buffer; Canva; Brandwatch | Estrategia integral de comunicación digital y plan de redes sociales con contenidos producidos |
| 3º-2Q | Gestión y Verificación de Información Digital | Verificación y fact-checking de contenidos de salud mental para combatir la desinformación sanitaria | Verificación de fuentes oficiales sobre salud mental (OMS, Ministerio de Sanidad, CGE); Fact-checking de contenidos del proyecto; Metodologías de detección de desinformación sanitaria; Protocolo de validación clínica de contenidos | InVID-WeVerify; Google Fact Check Explorer; Botometer | Sistema de verificación anti-desinformación sanitaria integrado |
| 3º-2Q | Emprendimiento y Modelos de Negocio Digital | Modelo de negocio de la consultora ganadora aplicado al sector de la comunicación sanitaria | Análisis de mercado de la comunicación digital en salud; Modelo de escalabilidad del proyecto; Estructura de costes; Presentación a inversores y al CGE | Business Model Canvas; Lean Canvas; Excel | Plan de negocio viable para consultora de comunicación sanitaria |
| 3º-2Q | Métricas y Optimización de Contenidos | Dashboard de analítica para medir el impacto social del ecosistema digital y de la iniciativa específica | KPIs de alcance y engagement en comunicación en salud mental; KPIs de impacto cualitativo (sentimiento, estigma); Optimización UX/UI; Reporting periódico para el CGE y la entidad responsable del lote | Google Analytics; Power BI; Hotjar | Sistema de medición integral de impacto social y técnico |
| 4º-1Q | 3D y Realidad Virtual y Aumentada | Producción de recursos inmersivos aplicados a la salud mental: de la planificación XR y el vídeo 360° (T1-T2), a entornos web inmersivos y aplicaciones RA con casos reales del CGE (T3-T4), hasta el desarrollo y defensa del proyecto piloto integrado en el lote específico (T5-T6) | T1-T2: Planificación, storytelling inmersivo y vídeo 360°; T3: Entornos web XR; T4: Aplicaciones RA con casos reales de salud mental (psicoeducación, recursos comunitarios, formación de cuidadores); T5: Avatares virtuales; T6: Proyecto piloto completo integrado en el ecosistema digital del lote X | Unity; A-Frame; Blender; ArcGIS Online; ThingLink; Onirix | Proyecto piloto de comunicación inmersiva integrado en el ecosistema digital del lote específico y defendido públicamente |
| 4º-1Q | Consumo y Ocio en la Sociedad Digital | Diagnóstico del impacto del diseño adictivo de productos digitales en la salud mental de los jóvenes | Análisis del scroll infinito y la dependencia algorítmica; Estudio del impacto del diseño de productos culturales digitales en la salud mental; Análisis de plataformas con dinámicas de uso problemático; Elaboración de informe de diagnóstico que alimenta el diseño de la plataforma y los contenidos del proyecto | Hootsuite; Brandwatch; Socialblade | Informe de diagnóstico sobre diseño adictivo y salud mental digital |
| 4º-1Q | Gestión de Marca y Reputación Digital | Monitorización y gestión de la reputación digital del CGE y de las iniciativas específicas en el ecosistema de comunicación en salud mental | Auditoría de reputación digital del CGE; Monitorización de menciones e identidad de marca; Detección y gestión de crisis reputacionales; Coherencia de marca en todos los canales digitales del proyecto; Alertas de marca para las iniciativas específicas | Mention; Brand24; Google Alerts; Semrush | Plan de gestión de marca y reputación digital para el CGE y las iniciativas del proyecto |
| 4º-1Q | Neuromarketing | Evaluación de la eficacia de los contenidos y la UX de la plataforma mediante experimentos con eye-tracking y biometría | Diseño de experimentos de evaluación UX con Tobii e iMotions; Eye-tracking sobre infografías y recursos de la plataforma; Análisis de respuesta emocional ante contenidos de salud mental; Estudio de atención visual en la interfaz web; Elaboración de recomendaciones de mejora UX basadas en datos fisiológicos | Tobii; iMotions | Informe de evaluación neuro-UX con recomendaciones de mejora para la plataforma y los contenidos |
| 4º-1Q | Inteligencia Artificial y Comunicación | Sistemas de IA para análisis y automatización aplicados a la comunicación en salud mental | Análisis de sentimiento en redes sociales sobre salud mental; Detección automatizada de desinformación sanitaria; Personalización de contenidos por perfil de audiencia; Sistemas de recomendación de recursos de salud | Python; Dialogflow; TensorFlow | Capa de inteligencia artificial sobre el ecosistema digital |
Este cronograma muestra la organización secuencial de las asignaturas al proyecto, indicando los hitos de integración, las entregas finales y las transferencias entre asignaturas.
| Asignatura | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 | S6 | S7 | S8 | S9 | S10 | S11 | S12 | S13 | S14 | S15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PRIMER SEMESTRE – ANÁLISIS Y PLANIFICACIÓN | |||||||||||||||
| Planificación Estratégica CORE: Consulta de mercado CGE completa |
Análisis pliego
|
DAFO salud mental
|
Grupos interés
|
Objetivos SMART
|
Requisitos CGE
|
Cronograma
|
Presupuesto 75k€
|
Propuesta técnica
|
Mesa Contratación
|
Ajustes
|
Especif. técnicas
|
Memoria final
|
Entrega propuesta
|
Defensa
|
Transfer.
|
| Documentación Digital Aportación: Arquitectura documental |
Metadatos salud mental
|
Arquitectura docs
|
Dublin Core
|
Estructura docs
|
A Desarrollo
|
||||||||||
| Infografía y Visualización Aportación: Visualizaciones salud mental |
Datos epidemiológicos
|
Dashboards básicos
|
Infografías
|
A Web
|
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| Presentación y Locución Aportación: Pitch final |
Prep. pitch técnico
|
Ensayo
|
Pitch Mesa
|
Defensa final
|
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| Marketing y Publicidad Aportación: Estrategia SEO salud mental |
SEO salud mental
|
Keyword research
|
A Web
|
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| SEGUNDO SEMESTRE – DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN | |||||||||||||||
| Desarrollo Web CORE: Plataforma web marco CGE |
Recepción specs
|
Arquitectura info
|
CMS institucional
|
Tema personalizado
|
Multimedia
|
Recursos interactivos
|
Integración RRSS
|
SEO técnico
|
Integración infog.
|
Lote X: contenidos
|
Testing WCAG
|
Optimización
|
Plataforma integrada
|
Plataforma final
|
Deploy
|
| Métricas y Optimización CORE: Dashboard de impacto social |
KPIs proyecto
|
Sistema analítica
|
Eventos custom
|
Objetivos CGE
|
Cohortes audiencia
|
Mapas de calor
|
Dashboards
|
Métricas estigma
|
Impacto social
|
Optimización
|
Dashboard completo
|
Sistema métricas
|
Reporting
|
||
| Emprendimiento Aportación: Modelo consultora sanitaria |
Canvas consultora
|
Modelo negocio
|
|||||||||||||
| Gestión Redes Sociales CORE: Estrategia comunicación salud mental |
Comunicación institucional
|
Community management
|
Crisis comunicativas
|
Social listening
|
Anti-estigma
|
Contenido educativo
|
Estrategia CGE
|
Calendario contenidos
|
Contenidos lote X
|
Gestión comunidad
|
Plan RRSS completo
|
Implementación
|
|||
| Gestión y Verificación Información Aportación: Verificación anti-desinformación sanitaria |
Fact-checking sanitario
|
Verificación fuentes
|
Detección desinformación
|
Protocolo validación clínica
|
Repositorio fuentes
|
Sistema verificación
|
|||||||||
| CUARTO CURSO (1º SEMESTRE) – EXPANSIÓN Y EVALUACIÓN | |||||||||||||||
| 3D y Realidad Virtual y Aumentada CORE: Recursos inmersivos en salud mental |
T1: Planif. XR
|
T1: Storytelling inmersivo
|
T2: Vídeo 360°
|
T2: Postproducción 360°
|
T3: Entornos web XR
|
T3: Integración multimedia
|
T4: RA salud mental
|
T4: AR casos reales CGE
|
T5: Avatares virtuales
|
T6: Proyecto piloto lote X
|
T6: Prototipo funcional
|
T6: Testing e integración
|
Demo completa
|
Defensa proyecto piloto
|
Deploy final
|
| Consumo y Ocio en la Sociedad Digital Aportación: Diagnóstico diseño adictivo |
Scroll infinito
|
Dependencia algorítmica
|
Impacto en jóvenes
|
Diseño adictivo
|
Salud mental digital
|
Análisis plataformas
|
Informe diagnóstico
|
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| Gestión de Marca y Reputación Digital Aportación: Reputación digital CGE e iniciativas |
Auditoría reputación CGE
|
Monitorización menciones
|
Identidad digital
|
Alertas de marca
|
Crisis reputacional
|
Coherencia de marca
|
Plan reputación
|
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| Neuromarketing Aportación: Evaluación UX con Tobii e iMotions |
Diseño experimento
|
Eye-tracking plataforma
|
Test infografías
|
Respuesta emocional
|
Análisis iMotions
|
Recomendaciones UX
|
Informe neuro UX
|
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| IA y Comunicación Aportación: Análisis y automatización en salud mental |
Análisis sentimiento
|
Detección desinformación
|
IA integrada
|
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Leyenda de Actividades
Planificación Estratégica
Desarrollo Web
Métricas y Optimización
Gestión Redes Sociales
3D y Realidad Virtual y Aumentada
Documentación Digital
Infografía y Visualización
Presentación y Locución
Marketing y Publicidad
Emprendimiento
Gestión y Verificación
Consumo y Ocio en la Sociedad Digital
Gestión de Marca y Reputación Digital
Neuromarketing
IA y Comunicación
Hitos de Integración
Entregas Finales
Transferencias
Empecemos: nuestra consulta de mercado
Trabajas con documentos emulados de consultas de mercado
Vas a trabajar directamente con la documentación de una consulta de mercado simulada del Consejo General de Enfermería de España (CGE). Esta experiencia te permite familiarizarte con los procesos, el lenguaje técnico y las exigencias reales del sector público español, preparándote para responder a licitaciones y consultas auténticas en tu futuro profesional.
Resumen ejecutivo de la consulta de mercado
Datos Básicos
- Organismo: Consejo General de Enfermería de España (CGE)
- Proyecto: «Cuidar en Comunidad: Estrategia de Comunicación Digital en Salud Mental»
- Código: URJC202601
- Presupuesto: 75.000€ por consultora (financiado por Fundación IE / FICSSALUD y las entidades responsables de cada iniciativa)
- Objetivo: Dar visibilidad a las iniciativas de salud mental de la enfermería especialista y reducir el estigma asociado a los trastornos mentales
Lo que desarrollas
Construyes la plataforma web institucional del CGE para comunicación en salud mental, con un sistema de gestión de contenidos, arquitectura de información orientada a diferentes audiencias (ciudadanía, pacientes y familias, profesionales sanitarios), estrategia SEO para combatir la desinformación sanitaria, integración con redes sociales y sistema de métricas para medir el impacto social.
Lote X: Estrategia Digital para tu Iniciativa Específica (45.000€)
Diseñas la estrategia de comunicación digital completa para la iniciativa de salud mental que te ha sido asignada por sorteo: plan de redes sociales con producción de contenidos reales, protocolo de verificación de información sanitaria, sistema de indicadores de impacto y recursos digitales adaptados al caso (infografías, visualizaciones de datos, piezas audiovisuales o experiencias interactivas según la naturaleza del proyecto).
Especificaciones técnicas reales
Trabajas con un pliego de prescripciones técnicas auténtico de más de 13 páginas que incluye:
- Requisitos técnicos específicos (CMS, accesibilidad WCAG 2.1, estándares de metadatos)
- Normativas de cumplimiento obligatorio (RGPD, datos de salud, accesibilidad sector público)
- Materiales reales del CGE y de la iniciativa específica asignada (recursos gráficos, contenidos, datos)
- Criterios de valoración profesionales (70% juicio de valor, 30% oferta económica)
- Perfiles de equipo requeridos (que coinciden con vuestros roles como estudiantes)
Además, deberás analizar el Pliego de Cláusulas Administrativas Particulares para preparar tu propuesta y defenderla ante la mesa de contratación.
Experiencia profesional completa
No solo lees el pliego, trabajas para hacer un proyecto.
Analizas los requisitos como una consultora real, desarrollas una propuesta técnica profesional, la presentas ante un tribunal formado por profesorado de la URJC y profesionales del CGE, «ganas» el contrato, y lo implementas durante todo el curso.
Pliego de Cláusulas Administrativas Particulares (PCAP)
Pliego de Prescripciones Técnicas (PPT)
En esta tabla se indican los aspectos que cada asignatura trabaja del Pliego de Prescripciones Técnicas.
| Asignatura | Requisito del Pliego | Tipo | Página | Observaciones |
|---|---|---|---|---|
| Planificación Estratégica de Proyectos Digitales | Consulta de mercado CGE - Objeto del contrato y división en lotes | Obligatorio | 3-4 | Tema 7: Redacción de pliegos y memorias. Los estudiantes desarrollan la propuesta técnica completa para el Lote 1 (plataforma web marco) y el Lote X (iniciativa específica asignada) como consultora competidora. |
| Planificación Estratégica de Proyectos Digitales | Presupuesto base 75.000€ y gestión de cronograma | Obligatorio | 1 | Tema 6: Estructura del plan y cronograma. Tema 7: Cálculo de costes y análisis de ROI aplicado a proyectos de comunicación sanitaria. |
| Planificación Estratégica de Proyectos Digitales | Equipo mínimo especificado (5 perfiles + especialista sanitario opcional) | Obligatorio | PPT-8 | Tema 6: Asignación de recursos. Los estudiantes definen equipos según los perfiles del pliego incluyendo el perfil optativo de Especialista en Comunicación Sanitaria y Ética Digital. |
| Planificación Estratégica de Proyectos Digitales | Criterios de valoración 70/30 (juicio de valor / oferta económica) | Obligatorio | PCAP-12 | Tema 7: Análisis de criterios de adjudicación. Los estudiantes adaptan su propuesta para maximizar la puntuación del bloque C (propuesta de comunicación en salud mental) valorado por el comité de expertos CGE. |
| Documentación Digital | Implementación estándares metadatos Dublin Core | Obligatorio | PPT-6 | Tema 2: Bases de Datos Documentales. Tema 4: Metadatos. Implementación obligatoria para recursos documentales y publicaciones clínicas del CGE. |
| Documentación Digital | Interoperabilidad con repositorios del CGE y Fundación IE | Mejora | PPT-6 | Tema 2: Gestión de Bases de Datos. Tema 5: Preservación Digital. Conexión con el Archivo Abierto Institucional del CGE e identificación ISBN para publicaciones. |
| Infografía y Visualización de Datos | Infografías con elementos estáticos y dinámicos sobre salud mental | Mejora | PPT-5 | Tema 4: Tipos de infografías. Tema 5: Visualización de datos epidemiológicos y recursos de atención en salud mental para combatir el estigma. |
| Infografía y Visualización de Datos | Dashboards interactivos con datos de impacto social | Mejora | PPT-5 | Tema 5: El dato y su representación. Visualización de KPIs cualitativos de reducción del estigma y alcance de las iniciativas del lote asignado. |
| Infografía y Visualización de Datos | Visualizaciones geoespaciales de recursos comunitarios | Mejora | PPT-5 | Tema 6: Usabilidad aplicada a visualización. Mapas interactivos de recursos de salud mental comunitaria para iniciativas con dimensión territorial. |
| Marketing y Publicidad Digital | Optimización SEO especializada en contenidos de salud mental | Obligatorio | PPT-4 | Tema 3: SEO técnico avanzado. Tema 2: Estrategia digital para posicionar contenido veraz del CGE frente a búsquedas relacionadas con trastornos mentales y estigma. |
| Marketing y Publicidad Digital | Coherencia entre SEO y guías de lenguaje sobre salud mental | Obligatorio | PPT-4 | Tema 3: Herramientas de analítica y posicionamiento. Garantía de que los términos y descriptores SEO respetan las guías de comunicación responsable en salud mental. |
| Presentación y Locución | Presentación ante tribunal URJC-CGE y defensa técnica | Obligatorio | Mesa contratación | Aplicación del temario a contexto de consulta de mercado con expertos clínicos como vocales. Storytelling técnico y sanitario para audiencias institucionales y profesionales de la salud. |
| Desarrollo Web y Aplicaciones Interactivas | Plataforma web HTML5+CSS+JavaScript con CMS institucional | Obligatorio | PPT-3 | Tema 3: CMS. Tema 1: UX/UI. Desarrollo completo de la plataforma web marco del CGE según especificaciones técnicas del pliego. |
| Desarrollo Web y Aplicaciones Interactivas | Diseño responsive y accesibilidad WCAG 2.1 AA | Obligatorio | PPT-4, PPT-8 | Tema 1: Accesibilidad. Tema 2: Arquitectura de información. Cumplimiento Real Decreto 1112/2018 con atención especial a colectivos con dificultades cognitivas y sensoriales habituales en el entorno de la salud mental. |
| Desarrollo Web y Aplicaciones Interactivas | Integración con redes sociales e iniciativas específicas del lote X | Obligatorio | PPT-5 | Tema 5: Integración de servicios. Módulos de agregación de contenidos de RRSS y sistema de distribución coordinada entre la plataforma web y los perfiles de la iniciativa asignada. |
| Gestión de Redes Sociales | Calendario editorial con producción de contenidos reales | Obligatorio | PPT-5 | Community management especializado en comunicación en salud mental. Mínimo 10 piezas producidas en los formatos más adecuados para el lote asignado. |
| Gestión de Redes Sociales | Protocolo de co-creación con pacientes (lotes con participación activa) | Obligatorio | PPT-5 | Aplicable a Lote 2 (Emprendimente). Sistema de co-creación que garantiza la autonomía y privacidad de los pacientes con validación clínica previa a cualquier publicación. |
| Gestión y Verificación de Información Digital | Combate a la desinformación sanitaria en salud mental | Obligatorio | PCAP-12 | Aplicación de metodologías de verificación al objetivo central del proyecto: posicionar información veraz del CGE frente a contenidos erróneos sobre trastornos mentales y tratamientos. |
| Métricas y Optimización de Contenidos | Sistema de analítica web respetuoso con la privacidad (RGPD) | Obligatorio | PPT-3 | Aplicación completa del temario. Implementación de sistema de métricas conforme al RGPD y con especial atención al tratamiento de datos de salud de categoría especial. |
| Métricas y Optimización de Contenidos | KPIs de impacto cualitativo (sentimiento y percepción del estigma) | Obligatorio | PPT-6 | Métricas avanzadas. Análisis del tono de la conversación sobre la iniciativa en redes sociales y percepción del estigma en contenidos generados por usuarios. |
| Métricas y Optimización de Contenidos | Análisis ROI social de los contenidos de salud mental | Mejora | PCAP-12 | Métricas de mejora técnica. Análisis de impacto social específico del proyecto con indicadores de reducción del estigma y empoderamiento de pacientes y cuidadores. |
| Emprendimiento y Modelos de Negocio Digital | Análisis sostenibilidad y escalabilidad de la consultora sanitaria | Mejora | PCAP-9 | Tema 7: Plan de negocio. Modelo de sostenibilidad económica de la consultora de comunicación en salud y escalabilidad del proyecto a nuevas iniciativas del CGE. |
| Emprendimiento y Modelos de Negocio Digital | Análisis de mercado de la comunicación digital en salud | Mejora | PCAP-9 | Tema 6: Análisis de mercado. Tema 3: Modelo de financiación aplicado al contexto de consultorías de comunicación sanitaria y proyectos con financiación institucional. |
| 3D y Realidad Virtual y Aumentada | Recursos de RA aplicados a psicoeducación y salud comunitaria (T4) | Obligatorio | PPT-5 | Tema 4: Desarrollo de aplicaciones RA y XR con casos de uso reales. Implementación de experiencias de realidad aumentada orientadas a psicoeducación en salud mental o recursos comunitarios geolocalizados según el lote asignado. |
| 3D y Realidad Virtual y Aumentada | Entornos web inmersivos integrados en la plataforma del Lote 1 (T3) | Obligatorio | PPT-5 | Tema 3: Creación de entornos inmersivos web. Desarrollo e integración de escenas web XR en la plataforma institucional del CGE construida en el 2º semestre de 3º. |
| 3D y Realidad Virtual y Aumentada | Vídeo 360° para reducción del estigma o formación de cuidadores (T2) | Mejora | PPT-5 | Tema 2: Producción de vídeo 360° interactivo. Desarrollo de piezas audiovisuales inmersivas orientadas a reducir el estigma del TMG o a la formación práctica de cuidadores (especialmente para REACTIVA+). |
| Neuromarketing | Evaluación neuro-UX de la plataforma y los contenidos con Tobii e iMotions | Aportación | 4º-1Q | Diseño de experimentos de eye-tracking y biometría sobre la plataforma web y las infografías del proyecto. Los resultados retroalimentan a Desarrollo Web e Infografía con recomendaciones de mejora UX basadas en datos fisiológicos. |
| Inteligencia Artificial y Comunicación | Análisis de sentimiento en RRSS sobre salud mental | Mejora | PCAP-12 | Tema 5: Análisis de sentimiento. Monitorización automatizada del discurso sobre las iniciativas del lote en redes sociales e integración con el sistema de métricas del proyecto. |
| Inteligencia Artificial y Comunicación | Detección automatizada de desinformación sanitaria | Mejora | PPT-6 | Tema 6: Sistemas de análisis predictivo. Modelos aplicados a la detección de contenidos erróneos sobre trastornos mentales y tratamientos en el ecosistema digital. |
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