Espacio de aprendizaje sobre Comunicación Digital

Inteligencia Artificial

Las investigaciones en este campo se orientan a:

  1. Modelización de agentes virtuales (personajes).La Escuela Superior de Cómputo del Instituto Politécnico Nacional (IPN) de México, por ejemplo, ha desarrollado una investigación dirigida a la elaboración de un sistema que permite que los personajes de un videojuego tengan “personalidad propia” de modo que puedan tomar decisiones, elaborar planes o llevar a cabo determinadas tareas.
  2. Extra-sensorialización de las interfaces. La empresa Sony ha adquirido la patente para desarrollar un sistema de información sensorial, mediante un electrodo colocado en el cuello, gracias al cual se podrá oler, probar y tocar en los videojuegos

Historia de la Inteligencia Artificial, un paseo por esta ciencia, de la mano del físico y futurista, Dr.Michio Kaku. Se trata de un documental del canal Historia, compuesto por 6 episodios, que nos explica la evolución y la capacidad de este fenómeno, hacia dónde nos lleva el futuro y de donde viene, sus comienzos.

Ciberimaginario

Research Group of Rey Juan Carlos University and Research Association ICONO14

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